[Misiones de FRN]

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[Misiones de FRN]

Mensaje por Darkcris el Vie Abr 05, 2013 12:51 pm

Misiones



-Nombre: Entrega de pedidos
-Descripción: El dueño del centro de comidas ha perdido un ayudante por motivos personales, ahora necesita tu ayuda por el momento, debes tomar todos los pedidos del centro de comidas de la ciudad y llevar las ordenes a los lugares correspondientes, puedes llevarlos a cualquier lugar, pero no debes salir de la ciudad.
-Objetivo: deberás hacer un post en el centro de comidas, narrando como obtienes los pedidos, seguidamente debes ir a cualquier lugar de la ciudad (subforos o en la ciudad misma) y hacer 1 post en cada lugar, entregando el pedido, el total de pedidos es de 4, por lo que debes hacer 1 post en 4 sitios diferentes de la ciudad
-Recompensa: 15p de exp;
450 coins.
-Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Aduana
-Descripción: se corrió el rumor de que un supuesto contrabandista esta transportando hierbas medicinales exclusivas de la llanura bendecida, está prohibido extraer cualquier brebaje de dicho lugar sin consultarlo con el líder del lugar, ahora tú debes ayudar en la puerta de la región como vigilante voluntario, y revisar cualquier paquete, entrega o carga que entre en la ciudad, para así descubrir si el rumor es cierto o no
-Objetivo: Debes hacer 6 post de cómo vas revisando cada comerciante o cualquier otra persona que intente pasar a la región con alguna carga o paquete, a partir del 4 post tendrás que revisar minuciosamente para descubrir si alguien ha estado trayendo las hierbas ilegales
-Recompensa: 20p de exp;
600 coins
- Datos extra:a partir del 4 post tendrás que lanzar un dado 1d20 y sacar más de 5 para revisar eficazmente la carga de cualquier persona que quiera entrar en la región, para así encontrar al contrabandista el cual será obligatoriamente la última persona que interrogues, en el 6to post obviamente. Si el dado llegara a fallar, no te tomara en cuenta ese post, por lo que tendrás que intentarlo nuevamente y deberás hacer un post extra
- El contrabandista no es un sujeto peligroso, sin embargo está cometiendo un acto ilegal, por lo que no es necesario que el que realice la misión intervenga de manera agresiva, tu solo debes revisar el equipaje, en caso de encontrar algo sospechoso infórmale a los guardias, ellos sabrán que hacer


-Nombre: Sin papeles
-Descripción: En el centro de comerciantes ha habido reporte de parte de algunos compradores, al parecer un puñado de vendedores no han renovado su licencia para permanecer y operar en dicho lugar, tu deber es hacer un censo para averiguar cuales son esos comerciantes, al descubrirlo asegúrate de notificarles su error y ciérrales su negocio hasta que estos cumplan con la ley.
-Objetivo: deberás hacer 6 post en el centro de comerciantes, roleando como inspeccionas cada negocio, hasta descubrir quienes tienen licencia y quienes no la han renovado.
- Recompensa: 20p de exp;
600 coins.
- Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Remodelaciones en las residencias
-Descripción: las residencias de la ciudad han perdido un poco de encanto con el pasar de los años, es el momento de que le devuelvas su antigua gloria, píntalas, repáralas, poda los jardines, arregla las ventanas, barre las entradas, haz cualquier cosa que sea necesaria para el embellecimiento de los exteriores de las residencias
-Objetivo: Deberás hacer 6 post en las residencias, narrando como vas embelleciendo el lugar, a imaginación y criterio propio
-Recompensa: 20p de exp;
600 coins.
-Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Reparaciones indispensables
-Descripción: La sala de entrenamientos está un poco deteriorado por el uso tan frecuente que se le da a esta, algunas maquinas están averiadas, faltan herramientas para el entrenamiento y tu deberás reparar dicha sala de entrenamiento para que su uso vuelva a ser optimo
-Objetivo: deberás hacer 6 post narrando a imaginación propia como vas reparando la sala de entrenamientos, deberás rolear como reparas las maquinas, y las pruebas si es necesario, obviamente estas maquinas no tienen que existir obligatoriamente en el juego, pueden ser tanto imaginarias como reales dentro del juego como tal
-Recompensa: 20p de exp;
600 coins
-Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Decreto bilateral
-Descripción: La región “X” quiere obtener un poco mas de mercancía por parte de la región “Y” para así fortalecer los lazos internacionales entre ambos, por lo que en esta ocasión deberás hacer un viaje de la región “X” a la región “Y” para entregar un documento con el decreto para establecer una ruta comercial entre ambas regiones para generar más exportaciones así como también importaciones.
-Objetivo: Usando la guía rutas y viajes deberás viajar desde tu región de nacimiento hasta la región “Y” para entregar el documento con los detalles de este decreto, debes entrar a la ciudad con la que quieres entablar la relación y dejar dicho recado en la sala del líder (Sin importar de dejárselo a el personalmente)
-Recompensa: 30p de Exp;
900 coins
-Datos extra:Trata de no enfrascarte en combates innecesarios, solo está permitido pelear si tu vida está en peligro
-si por casualidad tienes la obligación de enfrentarte a un aldeano de la región a la cual debes viajar, la misión se cancela inmediatamente y no recibirás recompensa alguna
-La región “X” es la tuya obviamente, la Y representa el punto al cual debes viajar, obviamente no puede ser siempre el mismo, por lo que la y será reemplazada por el alrededor al cual la persona encargada de las misiones te quiera asignar

-Nombre: Ayudante de enfermería
-Descripción: las nuevas vacunas contra la tuberculosis y la hepatitis han llegado a la región, por desgracia algunos ayudantes del hospital se encuentran como misioneros fuera del la región, así que tu y un puñado de voluntarios deben organizar la vacunación de forma eficiente, para que así todo ciudadano interesado se vacune
-Objetivo: debes rolear en la ciudad, haciendo 7 post de cómo vas vacunando un número de personas, en cada post deberás lanzar un dado 1d50 +d10 para lograr así vacunarlos sin causarle daño alguno
-Recompensa: 30p de Exp;
900 coins
-Datos extra: Si el dado falla, debes hacer un post extra indicando como un médico residente se encarga del paciente al cual tu no pudiste propinarle de manera correcta la inyección

-Nombre: Escolta amateur
-Descripción: Hay un arquitecto extranjero que está haciendo un análisis sobre un proyecto de construcción de viviendas de bajo costo en tu región, es tu deber guiarlo desde el portal hasta la zona de residencias y luego de regreso
-Objetivo: Deberas guiar al arquitecto desde el portal hasta la zona de residencias, haciendo en dicho lugar solo 2 post y luego llevarlo de regreso al portal, donde este se ira de la región por su cuenta
-Recompensa: 15p de Exp;
450 coins.
-Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Secretario voluntario
-Descripción: Últimamente ha habido mucho papeleo en la región, el líder necesita ayuda para tramitar todo este papeleo, no hay suficientes personas para este trabajo, por lo tanto es tu deber asistir a los encargados
-Objetivo: deberás hacer 8 post de cómo vas ayudando a los consejeros con cualquier tipo de papeleo, ya sea de misiones, censos o registros, o cualquier tipo de papeleo, iras a la sala del líder, no es necesario que interactúes directamente con el
-Recompensa: 30p de Exp;
900 coins
-Datos extra: no posee datos extra

-Nombre: Allanamiento furtivo
-Descripción: El gánster mas peligroso de la ciudad esta ocultando una serie de bolsas las cuales contienen dentro montones de dinero robado y de dudosa procedencia, tu misión es entrar en la residencia de este y buscar el dinero, lo cual servirá de evidencia para juzgar al criminal
-Objetivo: Deberás rolear creando un tema en residencia, donde entras en la casa del criminal aprovechando que este esta fuera de su morada, donde harás 7 post de cómo vas encontrando los sacos con dinero, para encontrar dicha evidencia tendrás que lanzar en cada post un dado 1d30 +d15.
-Recompensa: 40p de Exp;
1200 coins
- Si luchas contra el criminal, se te serán dados 50p de Exp y 1500 coins
-Datos extra: Si en 3 post no sale el dado, el criminal aparece, teniendo los siguientes Stats:
Fuerza: 30
Agilidad: 20
Destreza: 20
HP: 700
- Atacará usando las skills Generales (Puñetazos, Patadas, Esquives,...)

-Nombre: Alistamiento militar
-Descripción: los enemigos de otras aldeas u organizaciones siempre están buscando como deshabilitar tu hogar, ¡que el enemigo no te coja desprevenido! Realiza un entrenamiento de cualquiera de tus skills para fortalecer el poder militar de tu aldea
-Objetivo: deberás hacer un entrenamiento de cualquiera de tus técnicas, respetando los parámetros establecidos
-Recompensa: 50p de Exp;
1500 coins
-Datos extra: Solo puedes mejorar una técnica por entrenamiento

-Nombre: Satén el centurión
-Descripción: Una bestia esta rondando a las afueras de la ciudad, el objetivo de esta bestia no es muy claro, pero está matando a comerciantes, emisarios y cualquier otro visitante que quiera entrar en la ciudad, impide que se siga derramando más sangre inocente.
-Objetivo: Deberás ir a:
Para residentes de nirkana: cascada del sabio
Para residentes de guul draz: bosque maldito de kessig
Para residentes de oran rief: frontera estremecida
Y hacer 5 post de cómo buscas a la bestia (Satén es un dragón) y lanzar un dado 1d50 +d20 en el 5to post para encontrarlo, una vez hallado deberás enfrentarlo y expulsarlo del territorio de tu ciudad
-Recompensa: 40p de Exp;
1200 coins
-Datos extra: No es necesario matar al dragón para completar la misión, solo debes quitarle el 60% de su vitalidad para obtener la recompensa de 40p de exp
-Si es tu decisión matarle, puedes hacerlo y llevar uno de sus cuernos hasta la sala de tu líder, recibiendo una recompensa de 10p de Exp y 300 coins adicionales
-El dragon posee una vitalidad de 1000hp y no depende de energía alguna
-los dados de ataque son:
*Llamarada: dado 15dX, puede lanzar hasta 3 llamaradas, solo contra atacable con elemento agua
*Garras del centurión: 20dX pudiendo atacar con las 2 patas delanteras, no se puede bloquear
*Vuelo: el dragón puede esquivar técnicas cercanas sin lanzar ningún dado {Usos: 2 por combate}.
- Los Stats son:
Fuerza: 15
Agilidad: 40
Destreza: 10
- Esquivará con dado de guías con un +5 en el resultado.

-Nombre: Interrogatorio
-Descripción: un criminal parece tener información que podría interesar al líder de la aldea sácale información de cualquier manera, utiliza los recursos nescesarios para obtener tan importantes datos, pero intenta no matar al prisionero o serás castigado.
-Objetivo: deberás hacer un tema en la ciudad, roleando en la prisión de la ciudad (imaginaria por supuesto) donde tendras que rolear cómo golpeas, torturas o hablas con aquel criminal para extraerle la información (esta será cualquier tipo de información dependiendo del criterio del usuario) haras 5 post, y en el ultimo post deberas lanzar un dado 1d50 +d20 para que obtengas la información del preso.
-Recompensa: 30p de Exp;
900 coins
-Datos extra:no puedes matar al criminal, este posee una vitalidad de 150 hp asi que trata lo menos posible de hacerle daño.

Nombre: Relaciones de Poder: Ataque
Descripción: Como ya sabes, el mundo entero está en guerra, con lo que todos nos enfrentamos contra todos en una guerra sin cuartel por el agua, los alimentos, los combustibles y las fuentes de energía. Las batallas se ganan luchando y destruyendo los territorios enemigos, pero se ganan por la acción de hombres valientes dispuestos a infiltrarse en territorio enemigo y destruir sus puestos especiales y sus redes de comunicación y abastecimiento.
Objetivo: Iniltrate en territorio enemigo y destruye una de las fábricas que permiten el abastecimiento de la capital enemiga. (puede darse en cualquier alrededor) Para lograr esto, deberás hacer 4 post en los que colocas las cargas (Dado 1d[20+X/3] +d10) y luego haces que el complejo explote.
Recompensa: 50p de Exp;
1500 coins
Datos Extra:- Es posible que un enemigo te ataque, estás autorizado a atacarlo nada más verlo.
- Si matas a tu agresor, se te concederá la experiencia por su muerte.

Nombre: Relaciones de Poder: Defensa
Descripción: Como ya sabes, el mundo entero está en guerra, con lo que todos nos enfrentamos contra todos en una guerra sin cuartel por el agua, los alimentos, los combustibles y las fuentes de energía. Las batallas se ganan luchando y destruyendo los territorios enemigos, pero tan importante es defender como atacar. Nuestros enemigos pueden intentar sabotearnos, debemos impedirlo a toda cosa, ya sabes qué hacer.
Objetivo: Mata al enemigo que se ha infiltrado en nuestro territorio y trae su cabeza a casa.
Recompensa: 50p de Exp;
1500 coins
Datos Extra: - Nada más alguien acepte la misión "
Relaciones de Poder: Ataque"
, esta misión podrá aceptarse pues una alarma avisará de la entrada de un hostl en el territorio.
- Si matas al hostil, se te concederá la experiencia por su muerte.

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